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Programmieren

In der dieser AG werden grundlegende Programmiermethoden und -denkweisen vermittelt. Das Verwirklichen eigener Programmierprojekte soll aber hierbei im Vordergrund stehen. Insbesondere ermöglicht die Programmierumgebung Scratch einen schnellen Einstieg und das erste eigene Spiel ist bald geschrieben. Vertieft geht es dann nach Interessenlage der Kursteilnehmer in Richtung App-Programmierung, Visual-Basic für Office-Anwendungen (VBA) und/oder Web-Programmierung (HTML, CSS, PHP).

Programmieren
AG-Leitung: Max Leiwig (MSS 12), Florian Förster (Kl. 7b)
Ort: Informatikraum
Termin: Dienstags
Als einstündige AG möglich? Ja
Kosten:
Sonstiges: AG für die Klassenstufen 6-9

Zum Kursleiter: Der Kursleiter steht noch nicht fest, angefragt sind aber mehrere ehemalige Nonnenwerther Schüler, die im Informatik-Bereich studieren.