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Programmier- und Robotics-AG

Die Welt des Programmierens ist neuerdings auch für jüngere Schülerinnen und Schüler viel leichter zugänglich geworden. Sie wird gewissermaßen zum Kinderspiel, seit es neue und offene grafische Programmieroberflächen wie beispielsweise Open Roberta Lab von Fraunhofer, Microsoft-MakeCode, Scratch vom MIT oder Swift-Playgrounds von Apple gibt.

In dieser AG werden grundlegende Programmiermethoden und -denkweisen vermittelt. Das Verwirklichen eigener Programmierprojekte soll aber hierbei im Vordergrund stehen. Die Programmierlogik erschließt sich anfangs einfach durch das Verschieben und Zusammenfügen von grafischen Programmier-Bausteinen. Auf Laptops, Tablets, oder Smartphones, zusammen mit Sensor-gespickten Calliope- oder Raspberry Pi-Minicomputern oder Mini-Coptern, erstellen wir schon in den ersten Stunden ausführbare Programme.

Mithilfe von Anweisungen, verknüpft mit Variablen, Verzweigungen und Schleifen entstehen Anwendungen, die Spaß und Action versprechen: Miniklavier, Alarmanlagen, Temperatur-Messungen, automatische Fahrradbeleuchtung, Zufallsgenerator, 1×1-Kopfrechentrainer, Vokabeltrainer sind nur die ersten. Später können – nach einem eingeschobenen Lötkurs – mithilfe von Programm-gesteuerten Servomotoren per Bluetooth ferngesteuerte und autonome Roboter, Fahrzeuge etc. gebaut und in Aktion versetzt werden. Für die Mini-Copter können Flugfiguren programmiert und ausgeführt werden.

 

Außerdem wollen wir unseren Humanoiden LEGO-Roboter „NOVERO 4.0“, mit dem wir im Wettbewerb „Jugend forscht“ teilgenommen haben, weiterentwickeln.

Programmier- und Robotics-AG
AG-Leitung: Herr Trzaski
Ort: Informatikraum
Termin: Dienstags
Als einstündige AG möglich? Ja
Kosten:
Sonstiges: AG für die Klassenstufen 6-9

Zum Kursleiter: Hr. Trzaski unterrichtet an unserer Schule kath. Religion sowie im Bereich der Naturwissenschaften 8/9 das Modul Robotics. Außerdem betreut er die IT-Ausstattung und das Netzwerk unseres Gymnasiums.