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Kategorie: Programmieren

MINT am Abend – Junior Edition
Gepostet am 25. Juni 2021 | AGs, Biologie, Chemie, Informatik, Mathematik, MINT, Physik, Programmieren

Zum ersten Mal fand in diesem Schuljahr eine Junior Edition unserer beliebten Veranstaltung „MINT am Abend – Die Wissenschafts-Show!“ statt, weil es auch aus den Klassen 5-9 in diesem Jahr so viele spannende und interessante […]

Im Video: Humanoider Roboter Novero überprüft Raumluftqualität
Gepostet am 3. Mai 2021 | AGs, Informatik, MINT, Programmieren, Wettbewerbe, Wettbewerbe

Er rollt souverän durch die Flure und Klassenräume, überprüft die Raumluftqualität und ruft, wenn nötig, zum Lüften auf. Außerdem achtet der von der Robotics-AG konstruierte Humanoide Novero 4.0 darauf, dass ausreichend Abstand gehalten wird. Beigebracht […]

Wettbewerbe „Jugend forscht“ und „Schüler experimentieren“: Preisregen für Nonnenwerther

Jeweils drei erste, zweite und dritte Plätze sowie vier Sonderpreise für Schüler*innen des Fran­ziskus Gymnasiums. Über einen wahren Preisregen beim diesjährigen Regionalwettbewerb von „Ju­gend forscht“ und „Schüler experimentieren“ durfte sich die Schulgemeinschaft des Franzis­kus Gymnasium […]

„Gestatten, NOVERO 4.0!“ – Humanoider Roboter in AG konstruiert
Gepostet am 11. Dezember 2020 | AGs, Blog, Digitalisierung, MINT, Programmieren

Auf den Fluren des Franziskus Gymnasium Nonnenwerth kann man zur AG-Zeit einem neuen Mitschüler begegnen: Der vollständig aus LEGO-Steinen konstruierte Humanoide hört auf den Namen NOVERO 4.0 wurde von der „Programmier- und Robotics-AG“ entwickelt und […]

Begabtenförderung am FGN: Robotik und Elektrotechnik
Gepostet am 9. November 2020 | Digitalisierung, Informatik, MINT, Programmieren

Einen Lügendetektor konstruieren und programmieren oder eine Alarmanlage, die via PIN scharfgeschaltet werden kann, entwickeln – solch anspruchsvollen Projekten widmeten sich acht Schülerinnen und Schüler der Jahrgangsstufe 9 im Rahmen des Differenzierungsunterrichts. Sie hatten sich […]

Ferienchallenge gelöst: Eva (Kl. 5) und Fabian (Kl. 6) programmieren ein Tau
Gepostet am 22. April 2020 | Challenges, Corona, Digitalisierung, MINT, Programmieren

Fünftklässlerin Eva und Sechstklässler Fabian haben in den Osterferien die Herausforderung “Vom T zum Tau” angenommen und mit der Programmiersprache „TigerJython“ und der Schildkröte „Turtle“ das franziskanische Segenszeichen, das sich auch im Schullogo findet, gezeichnet. […]

Vom T zum Tau, von der Scheune zur Schule – freiwillige Ferienaufgabe für Computerinteressierte
Gepostet am 1. April 2020 | Challenges, Digitalisierung, MINT, Programmieren

Du suchst noch eine Herausforderung für die Osterferien? Dann versuch’ doch mal mit der Programmiersprache „TigerJython“ und der Schildkröte „Turtle“ unser Tau oder die Silhouette unserer Schule nachzubauen. Wie detailliert Du das machen möchtest, entscheidest […]

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